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基于OpenGL的汽车转向三维模型设计
引用本文:陈家琪,曹晨光. 基于OpenGL的汽车转向三维模型设计[J]. 微计算机信息, 2009, 25(11)
作者姓名:陈家琪  曹晨光
作者单位:计算机与电气工程学院,上海理工大学,200093  
摘    要:汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模.汽车3D虚拟系统实时性要求较高,因此对汽车转向模型进行简化,同时控制汽车轨迹的误差.使用OpenGL设计汽车三维模型,通过估算横摆角速度得出简化的转向轨迹模型.据此设计汽车转向三维动画,实验结果表明汽车轨迹和姿态都取得了较好的可视化效果.

关 键 词:汽车转向  轨迹模型  三维模型

3D Model design for Automobile Steering based on OpenGL
CHEN Jia-qi,CAO Chen-guang. 3D Model design for Automobile Steering based on OpenGL[J]. Control & Automation, 2009, 25(11)
Authors:CHEN Jia-qi  CAO Chen-guang
Abstract:
Keywords:OpenGL
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