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多通道视景仿真投影系统交互式几何校正技术
引用本文:孙芳. 多通道视景仿真投影系统交互式几何校正技术[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 25(9)
作者姓名:孙芳
作者单位:辽宁师范大学计算机科学与信息技术学院 大连 116029
摘    要:为了简洁高效地解决多通道视景仿真系统投影图像的几何校正问题,提高几何校正精度,提出一种针对曲面屏幕的交互式几何校正技术.利用曲面屏幕的深度特性,以十分便捷的交互方法对现场每台投影机进行直接线性定标,再结合视景仿真系统相应通道的视锥信息自动计算该通道投影图像的几何校正网格.在系统定标中不需要辅助相机,只利用显示对象作为定标参照物,使估算的投影机模型参数更为优化,同时大大降低了系统安装调试的复杂度,提高了投影图像几何校正的效率和精度.实例结果表明,文中方法在实际应用中取得了良好效果,其计算结果还可为电子或光学边缘融合提供形状因子.

关 键 词:视景仿真  几何校正  边缘融合  定标

An Interactive Warping Method for Multi-channel Visual Simulation System
Sun Fang. An Interactive Warping Method for Multi-channel Visual Simulation System[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2013, 25(9)
Authors:Sun Fang
Abstract:
Keywords:visual simulation  warping  edge-blending  calibration
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