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脚本技术在游戏引擎中的应用
引用本文:于造波. 脚本技术在游戏引擎中的应用[J]. 数字社区&智能家居, 2008, 0(7): 167-169
作者姓名:于造波
作者单位:东南大学软件学院,江苏南京210018
摘    要:脚本技术在游戏引擎中的应用是近年来游戏开发一个新的趋势。本文探讨了脚本技术在游戏引擎中的作用,并以一种脚本语言Lua为例,详细分析了脚本与引擎通信的原理。

关 键 词:游戏引擎  脚本  集成  Lua

The Application of Scripting Technology in Game Engine
YU Zao-bo. The Application of Scripting Technology in Game Engine[J]. Digital Community & Smart Home, 2008, 0(7): 167-169
Authors:YU Zao-bo
Affiliation:YU Zao-bo (College of Software Engineer, Southeast University, Nanjing 210018, China)
Abstract:
Keywords:Game Engine  Script  Integration  Lua
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