一种多端口非阻塞纹理Cache设计与实现 |
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作者单位: | ;1.航空工业西安航空计算技术研究所;2.集成电路与微系统设计航空科技重点实验室 |
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摘 要: | 纹理映射能够用较小的代价实现很强的图形绘制真实感,随着图形处理器的并行度提升,纹理映射需要的存储带宽成为图形处理器设计的瓶颈。通过分析不同纹理过滤模式下纹素访问的特性,基于Quad并行的二维光栅化及纹理映射流程,设计实现了一种多端口多Bank非阻塞的二维纹理Cache。仿真结果表明,该纹理Cache的命中率在85%以上,发生阻塞的概率在10%以内,可以满足高性能纹理贴图的存储带宽需求。
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关 键 词: | 纹理映射 多端口 非阻塞 图形处理器 |
Design and Implementation of a Multi-port Non-blocking Texture Cache |
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