基于交互式Flash技术的闯关游戏仿真实训设计 |
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作者姓名: | 吴涛 |
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作者单位: | 安徽农业大学经济技术学院,安徽合肥230011;安徽涉外经济职业学院,安徽合肥230601 |
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基金项目: | 国家高等职业教育电子商务专业教学资源库建设项目 |
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摘 要: | 针对模拟实训教学软件存在的弊端,以电子商务专业核心课《网络营销》为例,设计了一种闯关游戏式仿真实训平台,利用交互式动画技术实现并应用于教学,实现了趣味学习和自主学习的统一,为商科类课程的实训教学提供了一种新的解决方案。
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关 键 词: | 闯关游戏 交互式flash技术 仿真实训 |
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