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基于交互式Flash技术的闯关游戏仿真实训设计
作者姓名:吴涛
作者单位:安徽农业大学经济技术学院,安徽合肥230011;安徽涉外经济职业学院,安徽合肥230601
基金项目:国家高等职业教育电子商务专业教学资源库建设项目
摘    要:针对模拟实训教学软件存在的弊端,以电子商务专业核心课《网络营销》为例,设计了一种闯关游戏式仿真实训平台,利用交互式动画技术实现并应用于教学,实现了趣味学习和自主学习的统一,为商科类课程的实训教学提供了一种新的解决方案。

关 键 词:闯关游戏  交互式flash技术  仿真实训
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