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3D场景全局光照研究与实现
引用本文:王芳,王天顺.3D场景全局光照研究与实现[J].数字社区&智能家居,2014(26):6231-6235,6248.
作者姓名:王芳  王天顺
作者单位:郑州升达经贸管理学院信息工程系
基金项目:郑州升达经贸管理学院创办人基金项目(升达SDXM040)
摘    要:随着科技的发展网络的提速,人们对于3D场景的应用越来越多,体验需求不断提高。3D场景的真实感绘制需要建立相应的物理光照模型,考虑光线传播过程中的多次反射折射现象。根据物体表面对光线的反射特性,可以建立物理模型,重点介绍了Phong模型。真实感光照绘制算法主要有两种,光线追踪和辐射度算法,分别分析了两种算法实现原理和实现细节,并分别使用两种算法实现3D场景的绘制,对实验结果进行了分析比较。

关 键 词:局部光照  全局光照  Phong模型  光线跟踪  辐射度  排列因子
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
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