3D场景全局光照研究与实现 |
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引用本文: | 王芳,王天顺.3D场景全局光照研究与实现[J].数字社区&智能家居,2014(26):6231-6235,6248. |
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作者姓名: | 王芳 王天顺 |
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作者单位: | 郑州升达经贸管理学院信息工程系 |
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基金项目: | 郑州升达经贸管理学院创办人基金项目(升达SDXM040) |
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摘 要: | 随着科技的发展网络的提速,人们对于3D场景的应用越来越多,体验需求不断提高。3D场景的真实感绘制需要建立相应的物理光照模型,考虑光线传播过程中的多次反射折射现象。根据物体表面对光线的反射特性,可以建立物理模型,重点介绍了Phong模型。真实感光照绘制算法主要有两种,光线追踪和辐射度算法,分别分析了两种算法实现原理和实现细节,并分别使用两种算法实现3D场景的绘制,对实验结果进行了分析比较。
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关 键 词: | 局部光照 全局光照 Phong模型 光线跟踪 辐射度 排列因子 |
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