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后“A计划”时代的燎原“星火”
作者姓名:析儿
摘    要:2004年被称为中国的网络游戏年。2004年,《传奇》、《奇迹》、《魔兽争霸》、《封神榜》等让人眼花缭乱,中国游戏产业国产厂商主导的局面逐渐形成。2004年,政府对网游产业的态度完成了由冷到热的转变。2004年下半年,国家新闻出版总署正式启动了"中国民族网络游戏出版工程",从2004年开始到2008年,国家将投资10亿至20亿元人民币,开发100种优秀大型民族网络游戏出版物。网游产业迅速扩展的另一个含义无疑就是对服务器需求的高速增长,浪潮成为了最大的赢家。相关数据显示,早在2003年10月,在网游市场浪潮已经拥有26.5%的市场份额,而到了2004年底,…

关 键 词:2004年 《魔兽争霸》 网络游戏 《传奇》 《奇迹》 游戏产业 中国
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