脚本技术在游戏引擎中的应用 |
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作者单位: | 东南大学软件学院 江苏南京210018 |
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摘 要: | 脚本技术在游戏引擎中的应用是近年来游戏开发一个新的趋势。本文探讨了脚本技术在游戏引擎中的作用,并以一种脚本语言Lua为例,详细分析了脚本与引擎通信的原理。
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关 键 词: | 游戏引擎 脚本 集成 Lua |
The Application of Scripting Technology in Game Engine |
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Authors: | YU Zao-bo |
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Abstract: | |
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Keywords: | Game Engine Script Integration Lua |
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