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基于光线空间插值的任意视点绘制
引用本文:蒋刚毅,范良忠,郁梅,陈恳.基于光线空间插值的任意视点绘制[J].电子学报,2009,37(8):1799-1803.
作者姓名:蒋刚毅  范良忠  郁梅  陈恳
作者单位:1. 宁波大学电路与系统研究所,浙江宁波,315211;南京大学计算机软件新技术国家重点实验室,江苏南京,210093
2. 浙江大学宁波理工学院,浙江宁波,315100
3. 宁波大学电路与系统研究所,浙江宁波,315211
基金项目:国家自然科学基金(No.60872094,No.60832003);;教育部新世纪人才支持计划项目(No.NCET-06-0537);;教育部博士点基金(No.200816460003);;宁波市自然科学基金(No.2008A610024)
摘    要: 本文提出了一种基于改进动态规划的光线空间插值方法,区别于传统的动态规划算法,本文先利用扫描线间的平滑约束来消除条纹效应,并采用增量计算方案来加速动态规划算法中最耗时的匹配代价计算.然后,采用以视点为中心的视差估计方法插值出稠密的光线空间数据.最后,从光线空间数据快速生成高质量的任意视点图像.该方案采用Middlebury和3DTV数据库作为测试数据,实验结果表明,新方法在计算效率和生成视点图像的PSNR上优于块匹配插值方法和视差域滤波方法.

关 键 词:任意视点绘制  动态规划  光线空间插值
收稿时间:2007-04-24

Arbitrary Viewpoint Rendering Based on Ray-Space Interpolation
JIANG Gang-yi,FAN Liang-zhong,YU Mei,CHEN Ken.Arbitrary Viewpoint Rendering Based on Ray-Space Interpolation[J].Acta Electronica Sinica,2009,37(8):1799-1803.
Authors:JIANG Gang-yi  FAN Liang-zhong  YU Mei  CHEN Ken
Affiliation:JIANG Gang-yi~,FAN Liang-zhong~2,YU Mei~
Abstract:This paper presents an improved dynamic programming(DP) based ray-space interpolation for arbitrary view rendering. Different from the conventional DP method,a smoothing constraint of inter-scanlines is applied to eliminate the"streaking"artifact,and the most time-consuming step of computing matching cost is carried out by an incremental computation scheme.Then, dense ray-space data are interpolated by a view-centered disparity estimation method.Finally,arbitrary viewpoint image with high quality can be ren...
Keywords:arbitrary view rendering  dynamic programming  ray-space interpolation  
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