基于二元堆的A^*算法及其在游戏地图寻路中的应用 |
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作者姓名: | 邓先习 丁顺利 杜蕊 |
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作者单位: | 1. 东北大学,信息科学与工程学院,辽宁,沈阳,110004 2. 东北大学秦皇岛分校,计算机工程系,河北,秦皇岛,066004 |
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摘 要: | 本文根据A*算法的基本特点分析了影响A*算法效率的原因,通过在A*算法中引入二元堆,从而达到提高算法效率的目的。模拟实验结果证明了基于二元堆的A*算法比标准A*具有更高的执行效率。
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关 键 词: | A*算法 地图寻路 二叉堆 |
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