摘 要: | Internet最初的设计目的是高效数据传输,采用的TCP/IP协议族是无连接、基于数据报的传输模式。传统的IP网络(IPv4)提供的是“尽力而为(besteffort)”数据传输,无法保证吞吐量和传送时延等网络服务质量(QoS)。随着网络上越来越多的主机连接在一起,网络服务需求超过网络的服务能力,造成传输时延变化(抖动),甚至引起分组丢失,造成网络拥塞。虽然网络拥塞对某些Internet应用(如E-mail、ftp或http)影响不大,但对传输时延要求较苛刻的实时应用(如多媒体业务)及大多数双向通信业务(如电话业务)影响很大,因此如何在IP网络传输多媒体业务成为…
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