开启武侠游戏之门 《武林群侠传Ⅱ》游戏特色体验 |
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引用本文: | 大侠.开启武侠游戏之门 《武林群侠传Ⅱ》游戏特色体验[J].电脑迷,2008(23):91-91. |
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作者姓名: | 大侠 |
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摘 要: | 战斗,不该是死板地定在原地打怪,也不该是百无聊赖地按快捷键发招;战斗应该是从血液中爆发出撼天动地的豪气,从生命中萃取出制胜进取的力量。《武林群侠传2》继续保持了前作《武林群侠传OL》的最新一代UNREAL游戏引擎,但将前作的动态战斗理念更推进一步,为每位体验者带来极致酣畅的战斗享受。
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关 键 词: | 游戏 武林 装备系统 特色 武器装备 战斗 任务 前作 属性 八卦 |
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