基于虚拟现实构建三维可视化钢包仿真模型 |
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引用本文: | 夏书剑,赵树茂.基于虚拟现实构建三维可视化钢包仿真模型[J].信息与电脑,2023(4):7-9. |
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作者姓名: | 夏书剑 赵树茂 |
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作者单位: | 辽宁中医药大学 |
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摘 要: | 随着计算机图形技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于社会生活的各行各业。同时,采用虚拟现实技术进行工艺流程的仿真模拟具有可视性高和可控性强等优点,因此利用3ds Max软件完成了钢包三维模型的设计。首先,利用车削作图的方式设计钢包主体模型,并用布尔原理作图为钢包模型添加细节修饰,完整还原钢包模型。其次,利用虚拟引擎Unity设计钢包模型的运动,在虚拟引擎中完成钢包物理模型和运动模型的建立。最后,通过Excel表编辑控制参数的方式改变控制钢包的运动形式,确定并实时控制钢包的运动状态。
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关 键 词: | 三维可视化 虚拟现实技术 仿真模型 |
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