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粒子系统和立即渲染模式(上)
引用本文:Redikod,李丹.粒子系统和立即渲染模式(上)[J].程序员,2006(6):58-61.
作者姓名:Redikod  李丹
作者单位:[1]不详 [2]中国传媒大学动画学院
摘    要:本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇,之前两篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java 3D编程快速入门”一文及《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”一文,有兴趣的朋友可以翻阅。

关 键 词:粒子系统  渲染模式  Java  游戏  网站  入门  编程  3D
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