粒子系统和立即渲染模式(上) |
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引用本文: | Redikod,李丹.粒子系统和立即渲染模式(上)[J].程序员,2006(6):58-61. |
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作者姓名: | Redikod 李丹 |
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作者单位: | [1]不详 [2]中国传媒大学动画学院 |
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摘 要: | 本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇,之前两篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java 3D编程快速入门”一文及《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”一文,有兴趣的朋友可以翻阅。
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关 键 词: | 粒子系统 渲染模式 Java 游戏 网站 入门 编程 3D |
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