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增强现实中虚拟物体制作的研究
引用本文:张玮,陈一民,张目,陈养彬,殷烨,孔晓明.增强现实中虚拟物体制作的研究[J].计算机应用研究,2005,22(12):154-156.
作者姓名:张玮  陈一民  张目  陈养彬  殷烨  孔晓明
作者单位:上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072;上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072;上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072;上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072;上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072;上海大学,计算机工程与科学学院,上海,200072
基金项目:上海市科委重大科技攻关项目(025115008)
摘    要:增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术。介绍了增强现实中虚拟物体所涉及的一些关键技术,包括虚拟物体的建模、摄像头标定、骨骼动画以及虚拟场景的优化,说明了如何将这些技术应用到实际系统中。

关 键 词:增强现实  建模  骨骼动画  Open  Inventor  LOD
文章编号:1001-3695(2005)12-0154-03
收稿时间:2004-10-24
修稿时间:2004-10-242004-12-27

Research of Virtual World Objects in Augmented Reality
ZHANG Wei,CHEN Yi min,ZHANG Mu,CHEN Yang bin,YIN Ye,KONG Xiao ming.Research of Virtual World Objects in Augmented Reality[J].Application Research of Computers,2005,22(12):154-156.
Authors:ZHANG Wei  CHEN Yi min  ZHANG Mu  CHEN Yang bin  YIN Ye  KONG Xiao ming
Abstract:Augmented reality allows user not only to see the real world but also to see the virtual world objects which are generated and superimposed upon the real world by a computer. This paper introduces the key technologies of the virtual objects in augmented reality, including modeling of the virtual objects, camera calibration, skeletal animation, the virtual objects optimize, and explains how to use these technologies in the augmented reality system.
Keywords:Augmented Reality(AR)  Modeling  Skeletal Animation  Open Inventor  LOD(Level of Detail)
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