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基于MFC的OpenGL仿真与3D模型的获取
引用本文:陈玉军,张琦,苏凡囤,郭霞. 基于MFC的OpenGL仿真与3D模型的获取[J]. 中国制造业信息化, 2005, 34(4): 103-104,107
作者姓名:陈玉军  张琦  苏凡囤  郭霞
作者单位:解放军理工大学,工程兵工程学院,江苏,南京,210007
摘    要:介绍了OpenGL与Windows图形接口的设置方法,给出了在MFC框架下进行OpenGL编程的方法和步骤,并利用此开发环境,对3D Studio MAX所建立的三维实体模型进行获取和显示,降低了用OpenGL构造复杂模型的难度,减少了图形建模的工作量,为以后模型的变换和控制提供了一种实用方法。

关 键 词:MFC 3D模型 OpenGL编程 Windows 仿真 Studio 三维实体模型 设置方法 图形接口 开发环境 复杂模型 图形建模 MAX 工作量
文章编号:1672-1616(2005)04-0103-02

Simulation of OpenGL and Reading of 3D Model Based on MFC
CHEN Yu-jun,ZHANG Qi,SU Fan-tun,GUO Xia. Simulation of OpenGL and Reading of 3D Model Based on MFC[J]. Manufacture Information Engineering of China, 2005, 34(4): 103-104,107
Authors:CHEN Yu-jun  ZHANG Qi  SU Fan-tun  GUO Xia
Abstract:It introduces a way to set OpenGL and Windows graphic interface,and offers the process to program with OpenGL under MFC framework.This can read and display the 3D solid model built in 3D Studio MAX, make the complex model easy, supply a kind of pragmatic means for model mutation and control.
Keywords:OpenGL  MFC  3D Studio MAX  Simulation  Reading
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