三维软件中实现群组动画的开发与应用 |
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作者姓名: | 詹振毅 |
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摘 要: | 本文描述了群组动画的实现原理,对群组动画进行了分类,并对各群组类型进行有效的解决方案讨论;详细描述了群组动画中的单体素材的建立,程序控制的解决方案;通过程序调用素材,排列组合素材及素材的随机化,最后完成所需的群组动画;论述了群组动画中的数据组织方案,以及方便于人机对话的用户操作界面的设定;最后列举了本方案的应用实例。
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关 键 词: | 三维软件 群组动画 实现原理 数据组织 应用实例 用户操作界面 程序控制 模块库 |
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