利用OpenGL实现交互式三维仿真 |
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引用本文: | 吕超源,王红星,陈春丽.利用OpenGL实现交互式三维仿真[J].中国图象图形学报,2003,8(Z1):732-735. |
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作者姓名: | 吕超源 王红星 陈春丽 |
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作者单位: | 王红星(海军航空工程学院电子工程系,烟台,264001)
陈春丽(哈尔滨理工大学CAD研究所,哈尔滨,150080)
吕超源(海军航空工程学院电子工程系,烟台,264001) |
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摘 要: | 针对工程实践中的飞行作战仿真对交互式数据实时驱动的需求,在基于Visual C++6.0的Windows编程环境下,利用OpenGL实现了交互式三维动画仿真,通过所开发的飞行仿真系统软件介绍了这种方法在Windows环境下的具体应用,并给出了具体设计步骤.
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关 键 词: | 作战模拟 人机交互 三维仿真 OpenGL |
文章编号: | 1006-8961(2003)spec-0732-04 |
修稿时间: | 2003年4月25日 |
Using OPENGL to Realize the Interactive 3D Simulation |
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Abstract: | |
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Keywords: | OpenGL |
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