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利用OpenGL实现交互式三维仿真
引用本文:吕超源,王红星,陈春丽.利用OpenGL实现交互式三维仿真[J].中国图象图形学报,2003,8(Z1):732-735.
作者姓名:吕超源  王红星  陈春丽
作者单位:王红星(海军航空工程学院电子工程系,烟台,264001)       陈春丽(哈尔滨理工大学CAD研究所,哈尔滨,150080)       吕超源(海军航空工程学院电子工程系,烟台,264001)
摘    要:针对工程实践中的飞行作战仿真对交互式数据实时驱动的需求,在基于Visual C++6.0的Windows编程环境下,利用OpenGL实现了交互式三维动画仿真,通过所开发的飞行仿真系统软件介绍了这种方法在Windows环境下的具体应用,并给出了具体设计步骤.

关 键 词:作战模拟  人机交互  三维仿真  OpenGL
文章编号:1006-8961(2003)spec-0732-04
修稿时间:2003年4月25日

Using OPENGL to Realize the Interactive 3D Simulation
Abstract:
Keywords:OpenGL
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