基于Cinema 4D的三维模型减面优化方法与实践 |
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引用本文: | 於厚荣,彭茜.基于Cinema 4D的三维模型减面优化方法与实践[J].现代信息科技,2024(4):15-18+24. |
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作者姓名: | 於厚荣 彭茜 |
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作者单位: | 凯里学院大数据工程学院 |
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基金项目: | 2021年贵州省普通高等学校青年科技人才成长项目(黔教合KY字[2022]082号,黔教合KY字[2022]081号); |
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摘 要: | 随着虚拟现实、计算机辅助设计和游戏开发的不断发展,高质量三维模型的应用变得越来越迫切。大型工程机械的设计结构复杂,零件组合模式多样,这类模型整体上动辄千万个面,甚至上亿个面。由于面数太多,可能发生在程序中无法流畅运行的情况,三维模型减面优化是亟待解决的重要问题。文章以Cinema 4D为制作平台,简要介绍了其内置的三维模型减面工具,探讨了工程机械掘锚机在减面优化方面所用到的方法与实践。通过在Cinema 4D中内置减面工具以及使用重拓扑插件Quad Remesher等手段,验证了基于Cinema 4D的三维模型减面优化方法的有效性与实用性。
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关 键 词: | 三维模型 减面优化 Cinema 4D |
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