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3D游戏大舞台——DirectX技术剖析
引用本文:阿亮.3D游戏大舞台——DirectX技术剖析[J].电脑,2004(7):37-39.
作者姓名:阿亮
摘    要:DirectX整合了Direct3D接口,一举将3DFX苦心经营多年的Glide3D接口弄得灰飞烟灭。微软在退出OpenGL组织之后,Direct3D也以迅雷不及掩耳之势成为3D接口的绝对主流,甚至OpenGL的前途也因此变得黯淡无光。对于显示芯片厂商而言,在开发芯片时就得遵循一个DirectX版本。DirectX经历了多个版本,

关 键 词:DirectX技术  接口  显卡  显存频率  3D游戏
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