虚拟财产失窃案所引发的刑法思考--盗窃网络游戏账号及其虚拟物品行为之定性 |
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引用本文: | 朱铁军.虚拟财产失窃案所引发的刑法思考--盗窃网络游戏账号及其虚拟物品行为之定性[J].网络安全技术与应用,2004(3):45-47. |
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作者姓名: | 朱铁军 |
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作者单位: | 上海市黄浦区人民法院 |
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摘 要: | 一、问题的提出随着网络游戏业的飞速发展,许多网络游戏迷沉溺其中。相关资料显示,2002年中国网络游戏用户已超过1200万人, 2003年用户将超过2000万人,这些网络游戏玩家每周游戏时间均达9.9小时以上,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的主要方式之一。在这个虚拟的网络游戏世界里,由于存在着不同的级别、装备,玩家们为了能胜出,都极力追求高级角色的ID号、虚拟的高级装备、虚拟货币。但在一个游戏中这些高级虚拟物品的数量是有限的,为了能得到这些虚拟的高级物品,许多玩家就去购买。一些以游戏为主题的虚拟社区内还开通了“交易平台”, 提供…
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Thought about The Hypothesized Property Stolen |
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