基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究 |
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引用本文: | 耿富成.基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究[J].电子游戏软件,2014(20):91-91. |
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作者姓名: | 耿富成 |
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作者单位: | 西安理工大学大学; |
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摘 要: | 本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。
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关 键 词: | AI引擎 3D 角色游戏 场景设计 |
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