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基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究
引用本文:耿富成.基于3D角色游戏中AI引擎的设计研究[J].电子游戏软件,2014(20):91-91.
作者姓名:耿富成
作者单位:西安理工大学大学;
摘    要:本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。

关 键 词:AI引擎  3D  角色游戏  场景设计
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
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