基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现 |
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作者单位: | ;1.山东女子学院信息技术学院 |
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摘 要: | 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。
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关 键 词: | Unity3D JavaScript 躲避类 3D手机游戏 |
Design and implementation of the avoid game on mobile platform based on Unity3D |
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