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基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现
作者单位:;1.山东女子学院信息技术学院
摘    要:主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。

关 键 词:Unity3D  JavaScript  躲避类  3D手机游戏

Design and implementation of the avoid game on mobile platform based on Unity3D
Abstract:
Keywords:
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