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一个基于GearVR平台VR场景的开发
引用本文:吴亚峰,宋润坤,吴伯乾,韩金铖.一个基于GearVR平台VR场景的开发[J].电脑编程技巧与维护,2017(6).
作者姓名:吴亚峰  宋润坤  吴伯乾  韩金铖
作者单位:华北理工大学,河北唐山,063009
基金项目:华北理工大学2016年大学生创新创业训练计划项目
摘    要:介绍了团队开发的基于GearVR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程.其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示.

关 键 词:GearVR平台  虚拟现实  3D游戏  移动
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