一个基于GearVR平台VR场景的开发 |
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引用本文: | 吴亚峰,宋润坤,吴伯乾,韩金铖.一个基于GearVR平台VR场景的开发[J].电脑编程技巧与维护,2017(6). |
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作者姓名: | 吴亚峰 宋润坤 吴伯乾 韩金铖 |
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作者单位: | 华北理工大学,河北唐山,063009 |
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基金项目: | 华北理工大学2016年大学生创新创业训练计划项目 |
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摘 要: | 介绍了团队开发的基于GearVR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程.其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示.
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关 键 词: | GearVR平台 虚拟现实 3D游戏 移动 |
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