虚拟体育运动教育游戏探索与开发 |
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作者姓名: | 李英杰 汪杭军 |
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作者单位: | 浙江农林大学暨阳学院,浙江诸暨,311800 |
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摘 要: | 目前教育游戏主要以键盘、鼠标为交互工具,对学习者的健康不利.提出虚拟体育运动与教育游戏结合的思想,即,将知识元素融入虚拟体育运动中,以体育运动为游戏形式,以知识学习为运动目标,让学习者在运动中学习知识.开发了虚拟排球背单词游戏平台,屏幕上虚拟2D排球场景,虚拟的排球具有英文单词或其汉语翻译词汇.利用电脑摄像头采集学习者视频,通过视频处理功能检测学习者运动前景与虚拟排球的碰撞,并实时更新排球运动轨迹,直到排球落入一方场地.游戏平台所需硬件简单,学习者不需专门学习游戏规则,可作为辅助教学平台应用与推广.
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关 键 词: | 虚拟体育运动 教育游戏 视频处理 手势计算 |
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