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真实的代价 3D角色的“星”路历程
引用本文:日亮船.真实的代价 3D角色的“星”路历程[J].电脑爱好者,2008(1):78-78.
作者姓名:日亮船
摘    要:回想十几年前的3D效果,《DOOM》中满屏的马赛克脸蛋,3D动画《玩具总动员》中缺少细节的人物。对比后你会发现,现在很多的3D效果几乎已经达到了可以乱真的境界了。要成为一个成功的3D明星,首先要具备哪些素质呢?现在就让CFan来采访《古墓丽影》中的世界级3D明星劳拉姐姐,为你揭开3D角色的秘密。

关 键 词:多边形数  角色  世界级  动画  真实  马赛克  总动员  采访  贴图  明星
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