阿里巴巴云游戏PaaS平台的设计与实现 |
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作者姓名: | 郭旷野宋扬 |
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作者单位: | 阿里巴巴云游戏事业部,北京100102 |
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摘 要: | 阿里巴巴云游戏PaaS平台是基于云计算基础设施,通过低延迟串流技术、弹性编排能力及阿里云服务体系,为客户提供云游戏业务搭建所需的基础平台设施的企业服务.本文介绍了云游戏技术的基本原理,阿里巴巴云游戏PaaS平台的架构设计,云边混合弹性调度、同屏联机等技术创新,以及酷喵使用云游戏PaaS平台实现的云游戏平台.
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关 键 词: | 云游戏 云计算 低延迟串流 平台即服务 |
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