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DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
3ds Max 2009评测
作者姓名:
马国栋
作者单位:
递归教育
摘 要:
3ds Max 2009将被分割成两个产品线:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,Entertainment将包括一组用来统一复杂工作流程的新渲染工具集,并提供一个专业材质库用来模拟现实的物理属性、多项骨骼增强功能以及新的UV编辑系统。提供新的场景识别和载入技术改进功能,并增强软件内部同Revit Architecture的协同性。
关 键 词:
3ds
Max
评测
影视制作
工作流程
物理属性
模拟现实
编辑系统
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