基于GPU加速的多投影融合新算法的实现 |
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引用本文: | 刘凡美.基于GPU加速的多投影融合新算法的实现[J].电子游戏软件,2013(19):204-206. |
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作者姓名: | 刘凡美 |
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作者单位: | 上海应用技术学院计算机科学与信息工程学院,上海市201418 |
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基金项目: | 上海市自然科学基金《遥感与地理信息系统中全自动高精度图像配准新技术的研究》资助项目(12ZR1431000).2.上海应用技术学院科学发展基金《医学、遥感图像配准技术及其应用的研究》,项目编号:YJ2011-68.3.085项目电子鼻科研实习基地基金. |
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摘 要: | 本文介绍了GPU对显卡的特效,视频功能、物理计算等方面的作用,及它远超于CPU对于浮点运算的能力,并针对用GPU加速视频播放速度的热点问题,提出了一种基于GPU加速的图像融合新算法,本算法针对传统的融合算法在视频播放中帧速底的局限性,克服了原来算法的不足,使视频融合技术真正适用于任何普清及高清视频的播放,且播放速率有明显提升,解决了标清、高清及超高清视频拼接播放的问题。
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关 键 词: | 图像融合 GPU 加速 几何校正 |
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