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草地场景真实感模拟技术综述
引用本文:邱航,陈雷霆,Jim X.Chen,凌飞. 草地场景真实感模拟技术综述[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 22(9)
作者姓名:邱航  陈雷霆  Jim X.Chen  凌飞
作者单位:1. 电子科技大学计算机科学与工程学院,成都,611731
2. Department of Computer Science,George Mason University,Fairfax,VA 22030-4444,USA
基金项目:国家"八六三"高技术研究发展计划,总装"十一五"预研项目 
摘    要:草体作为自然场景的一种重要组成元素,其数量众多、覆盖范围广,因此很难实现实时绘制,大规模草地场景真实感模拟已成为计算机图形学中研究的热点和难点之一.文中对20多年来草地场景真实感模拟技术的发展情况进行综述,分别从绘制技术、LOD表达、动态模拟以及业界现状等几个方面做了比较深入的介绍,分析并比较了一些典型方法的基本原理和优缺点;最后对该领域未来的发展趋势进行了展望.

关 键 词:自然场景  草体  细节层次  动画  体纹理

Survey on Realistic Simulation of Grassland
Qiu Hang,Chen Leiting,Jim X.Chen,Ling Fei. Survey on Realistic Simulation of Grassland[J]. Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics, 2010, 22(9)
Authors:Qiu Hang  Chen Leiting  Jim X.Chen  Ling Fei
Abstract:
Keywords:
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