基于OpenGL的井下开采虚拟现实系统关键技术研究 |
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引用本文: | 赵国梁,余学义,满松,袁荣才. 基于OpenGL的井下开采虚拟现实系统关键技术研究[J]. 煤炭工程, 2010, 0(8) |
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作者姓名: | 赵国梁 余学义 满松 袁荣才 |
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作者单位: | 1. 西安科技大学,陕西,西安,710054 2. 陕西能源职业技术学院,陕西,西安,712000 3. 西安图创数码信息技术有限公司,陕西,西安,710100 |
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基金项目: | 国家自然科学基金项目,现代工程测量国家测绘局重点实验室开放基金 |
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摘 要: | 以3dmax作为基本三维建模工具,利用OpenGL作为图形和场景驱动工具,VC++作为软件开发平台,借鉴目前成熟的三维游戏引擎制作方法开发了某煤矿井工开采虚拟现实系统,使用者使用鼠标、键盘等外围设备通过三维模型运动控制接口程序控制井下各种设备的运动,达到真实模拟和实时控制的交互作用,可以用于井下矿工的安全教育和技术培训、安全救援指挥决策、事故模拟与调查分析等.重点研究以下关键技术:3dmax纹理烘焙和数据读取、DirectSound音效控制、LOD、碰撞检测和三维动画等技术.
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关 键 词: | 虚拟现实 碰撞检测 |
Research on key technologies of underground mining fictitious realistic system base on OpenGL |
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Abstract: | |
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Keywords: | OpenGL 3dmax LOD |
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