电子游戏产业进入网络时代 |
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作者单位: | 本刊特约记者 |
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摘 要: | 日本是世界电子游戏大国。提起超级马力、魂斗罗这些风靡于80年代的传统游戏,现今二十多岁的年轻人,可以称得上耳熟能详、如数家珍。然而在网络无所不在的今天,传统电子游戏不断走下坡路,网络游戏日渐火爆,星际、CS成为玩家们的新宠。随着第五媒体的兴起,利用上网手机玩游戏也在悄然兴起。最近日本千叶县举行的“东京游戏展2003”,充分向人们展示了电子游戏产业发展的新趋势。此次游戏博览会的参展公司数量为历年之最,达111家,除日本公司外,还有外国公司。到场人数超过15万人,绝大多数是十几到二十几岁的年轻人,而最引起他们兴趣的就是网络…
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