基于“六法论”的动画造型艺术与技术研究 |
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引用本文: | 陈立博.基于“六法论”的动画造型艺术与技术研究[J].软件工程师,2013(5):37-39. |
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作者姓名: | 陈立博 |
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作者单位: | 大连东软信息学院 |
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摘 要: | 动画是高科技发展的产物之一,随着计算机技术和信息技术的发展,这些新技术逐渐被动画领域所吸收,成为现代动画技术的关键基础。动画造型是动画艺术的基本构成元素,同时也是品评一部动画作品优劣的关键因素。南朝谢赫的"六法论"是我国古代现存关于艺术审美的重要美学原则和标准。本文尝试用传统的"六法论"与现代动画制作技术相结合,分析动画造型的设计方法与制作技术,总结出一个优秀的动画造型如何结合六法论原理进行设计与制作。
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关 键 词: | 六法论 动画造型技术 动画造型艺术 动画造型设计 |
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