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基于粒子系统的蜡烛火焰实时模拟
引用本文:陈利平,王国才. 基于粒子系统的蜡烛火焰实时模拟[J]. 计算机技术与发展, 2006, 16(5): 186-188
作者姓名:陈利平  王国才
作者单位:1. 中南大学,信息与工程学院,湖南,长沙,410083;湖南工学院,计算机系,湖南,衡阳
2. 中南大学,信息与工程学院,湖南,长沙,410083
摘    要:应用粒子系统模拟模糊不规则物体的关键问题是真实感和实时性,在剖析影响真实感和实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统真实感和实时性的有效方法。为提高真实感而将粒子、粒子源、力产生器统一在一起,即将粒子源、力产生器和可视化粒子看作都由力驱动。用合适的力类产生较好的火、烟、云及爆炸的实时模拟,用OpenGL显示列表技术提高绘制效率,简化粒子的碰撞处理来减少计算复杂性,利用层次空间减少计算工作量。实验结果表明,该方法满足实时性和真实感的要求。

关 键 词:粒子系统  真实感  实时性  虚拟现实

Real Time Simulation of Candle Flame Based on Particles System
CHEN Li-ping,WANG Guo-cai. Real Time Simulation of Candle Flame Based on Particles System[J]. Computer Technology and Development, 2006, 16(5): 186-188
Authors:CHEN Li-ping  WANG Guo-cai
Abstract:
Keywords:
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