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职业化十字路口的DotA
引用本文:乐鱼尾.职业化十字路口的DotA[J].数字技术与应用,2008(10):24-27.
作者姓名:乐鱼尾
摘    要:DotA是一个简单而又复杂的游戏。说它简单,是因为它来源于《魔兽争霸3》,甚至只是一张基于War3的RPG地图而已,而且玩家只需要操纵有限的单位以及简单的资源分配,无法与激烈高速的魔兽比赛相比。而说它复杂,是因为它有复杂的英雄与道具体系,还有特殊的兑技规则。在2008年,DotA终于从电子竞技的边缘逐渐走到了前台,WCG、ESWC、WGT纷纷将其列为正式比赛项目,国内外的DotA职业化风潮也已经出现。

关 键 词:DOTA  职业化  十字路口  《魔兽争霸3》  比赛项目  资源分配  电子竞技  Eswc
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