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三维城市景观系统中纹理映射的研究
引用本文:汪艺. 三维城市景观系统中纹理映射的研究[J]. 计算机与现代化, 2007, 0(11): 107-108,111
作者姓名:汪艺
作者单位:武汉警官职业学院信息工程系,湖北,武汉,430040
摘    要:纹理管理是三维景观系统相当重要的内容,本文对纹理管理等高级主题进行了详细的讨论;并实现了几种纹理自动映射算法,特别给出了一种手工纹理映射算法,极大提高了纹理映射的灵活性.

关 键 词:纹理映射  纹理管理  三维城市景观系统  三维城市  三维景观系统  纹理映射算法  研究  System  Scene  City  Texture Mapping  活性  自动  主题  管理
文章编号:1006-2475(2007)11-0107-02
收稿时间:2006-11-02
修稿时间:2006-11-02

Research on Texture Mapping in 3D City Scene System
WANG Yi. Research on Texture Mapping in 3D City Scene System[J]. Computer and Modernization, 2007, 0(11): 107-108,111
Authors:WANG Yi
Affiliation:Department of Information Engineering, Wuhan Police Vocational College, Wuhan 430040, China
Abstract:Texture management is a vital part of 3D scene system. The thesis dissertates texture management and other advanced topics, and achieves several arithmetic of auto texture mapping, specially gives interactive texture mapping one, which boosts up flexibility of texture mapping.
Keywords:texture mapping   texture management   3D city scene system
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