游戏“四人接龙”智能出牌的实现 |
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引用本文: | 陈柏润,文兴贵,吴太吉.游戏“四人接龙”智能出牌的实现[J].电脑,1997(2). |
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作者姓名: | 陈柏润 文兴贵 吴太吉 |
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作者单位: | 中科院成都分院 610015成都市237信箱 |
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摘 要: | “四人接龙”与Windows下的“接龙”与“挖雷”不同,Win-aows下“接龙”与“挖雷”是由操作者单独进行的,而“四人接龙”是操作员代表一方,另外三方由计算机通过数学模型与软件来实现智能出牌,使人与计算机进行对抗、竞赛.优秀的游戏软件,必须具有正确推理和思考,实现智能出牌,使游戏者锻炼推理与判断的能力,提高兴趣,在游戏过程中陶冶身心.根据玩四人接龙的游戏规则,有可接的牌必须出,否则就要扣牌,因此我们分出牌与扣牌分别论述“权系数”数模实现智能出牌方法.
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