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基于NURBS方法和0penGL平台的地震层位建模与实现
引用本文:赵勇,吴继伟,岳继光,姚进. 基于NURBS方法和0penGL平台的地震层位建模与实现[J]. 微型机与应用, 2004, 23(11): 47-48
作者姓名:赵勇  吴继伟  岳继光  姚进
作者单位:上海同济大学电子与信息工程学院,200092
摘    要:结合三维地震层位数据,使用OpenGL图形库和NURBS模型,分析了NURBS构造自由曲面的方法.讨论和总结了相关关键算法和技术,实现了地震层位的三维多方显示,为很多领域的空间数据曲面拟合提供了通用性方法.

关 键 词:NURBS OpenGL 地震层位 可视化
修稿时间:2004-05-02

Modeling Seismic Horizon Using OpenGL Based on NURBS
Abstract:
Keywords:
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