应用OpenGL实现飞行过程的实时回放 |
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引用本文: | 黄葵,朱兴动. 应用OpenGL实现飞行过程的实时回放[J]. 电脑开发与应用, 2003, 16(12): 33-34 |
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作者姓名: | 黄葵 朱兴动 |
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作者单位: | 海军航空工程学院青岛分院,青岛,266041 |
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摘 要: | 提出了一种利用可视化仿真技术再现飞行全过程的方法 ,并结合具体开发实例 ,介绍了软件系统实现的关键技术 ,即使用双缓存技术实现动画、使用定时器的控制回放速度 ,及飞行状态的实时显示
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关 键 词: | OpenGL 可视化仿真 实时回放 |
修稿时间: | 2003-07-14 |
Implementation of Real -time Regeneration of A Flight with OpenGL |
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Abstract: | This paper presents a method of regenerating a flight through available and visualizd simulation,and with a practical example,the key technique to implement the software system is introduced.Double buffer technique is used to implement animation,and the timer to control regeneration and realtime display of flight state. |
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Keywords: | OpenGL visualized simulation realtime regeneration |
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