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游戏引擎中碰撞检测算法研究
作者姓名:李珩  班娅萌  武雪芳
作者单位:石家庄信息工程职业学院,石家庄050035
摘    要:将碰撞检测算法应用到游戏引擎中,可以提高引擎系统的执行效率。本文主要介绍了游戏场景中物体之间的碰撞检测问题,重点阐述了基于层次包围盒的碰撞检测算法,并对几种常见的包围盒进行了比较。

关 键 词:游戏引擎  碰撞检测  包围盒
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