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分类号
杂志ISSN号
游戏引擎中碰撞检测算法研究
作者姓名:
李珩
班娅萌
武雪芳
作者单位:
石家庄信息工程职业学院,石家庄050035
摘 要:
将碰撞检测算法应用到游戏引擎中,可以提高引擎系统的执行效率。本文主要介绍了游戏场景中物体之间的碰撞检测问题,重点阐述了基于层次包围盒的碰撞检测算法,并对几种常见的包围盒进行了比较。
关 键 词:
游戏引擎
碰撞检测
包围盒
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