首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

游戏梦工场
引用本文:陈宇晴. 游戏梦工场[J]. 数码时代, 2006, 0(10): 104-105
作者姓名:陈宇晴
摘    要:二,玩家的需要 大学时的一个舍友QQ签名有点意思:“如果一个游戏设计师根本不知道玩家为什么要玩游戏,那他是在作梦而不是造梦。”这期.我就和大家。聊聊玩家为什么要玩游戏。

关 键 词:游戏 设计师 玩家 人性化

Dream of GameRes
Abstract:
Keywords:
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号