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基于DirectX的交互式三维图形开发工具
引用本文:华才健,蔡勇,申玉斌. 基于DirectX的交互式三维图形开发工具[J]. 电脑开发与应用, 2004, 17(12): 32-33,36
作者姓名:华才健  蔡勇  申玉斌
作者单位:西南科技大学计算机科学学院,绵阳,621010;西南科技大学计算机科学学院,绵阳,621010;西南科技大学计算机科学学院,绵阳,621010
基金项目:中国工程物理研究院院外基金资助(1999050235)。
摘    要:针对核工业领域科学研究的特殊需要,采用软件工程方法和软构件思想,开发了面向PC基于DirectX的交互式三维图形软件开发工具Mesh3D,其特点是:体系结构分四层设计、提供可重用的类库与COM库、支持.NET编程。着重论述了Mesh3D的软件工程方法与体系结构设计,并介绍了Mesh3D软构件的主要功能及其实现。

关 键 词:开发工具  软件工程  体系结构  软件重用  软构件

Design of An Interactive 3D Graphic Toolkit based on DirectX
Abstract:Aiming at the spcecial demand on research field of nuclear industry,and adopting soft engineering and soft component Mesh3D that is an interactive 3D and based on DirectX for PC application was developed. The main features of Mesh3D are: (1)The article is composed of four layers; (2)providing both class library and COM library,supporting. net programming. This paper mainly discusses the software engineering method and architecture design of Mesh3D. The main function and realization of software component library of Mesh3D is also introduced.
Keywords:Toolkit   software engineering   system architecture   software reuse   software component
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