基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统研究 |
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引用本文: | 杨雪松.基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统研究[J].机械,2016(1). |
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作者姓名: | 杨雪松 |
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作者单位: | 解放军理工大学野战工程学院,江苏南京,210007 |
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摘 要: | 以发动机为对象提出了一种以Unity 3D为平台创建虚拟环境,利用内置Tween功能添加发动机拆装路径实现其虚拟拆装的方法,并根据这些方法实现了基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统。同时利用虚拟拆装来代替实物拆装,可以解决发动机教学和拆装训练受到产品成本、拆装场所等条件限制这一难题,对于降低成本、提高效率具有较为重要的意义。
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关 键 词: | 发动机 虚拟拆装 Unity 3D |
Research on virtual disassembly and assembly system of engine based on Unity3D |
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Abstract: | |
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