基于Cocos2d-android的手机游戏开发 |
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作者姓名: | 彭守镇 詹发荣 |
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作者单位: | 肇庆科技职业技术学院;肇庆风华锂电池有限公司; |
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摘 要: | 该文介绍了一款2D手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的逻辑思想,各精灵也产生在不同的图层上,从而增加了游戏的效果。整个游戏匹配了相应的音效。
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关 键 词: | Cocosd 导演类 精灵类 |
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