玩具商如何利用网游赢来消费者 |
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引用本文: | Matthew Warneford,文志君.玩具商如何利用网游赢来消费者[J].中外玩具制造,2012(6):52-53. |
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作者姓名: | Matthew Warneford 文志君 |
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摘 要: | 在过去一年里,欧美业界中以网络游戏如《愤怒的小鸟》、《莫希怪兽》和《企鹅俱乐部》为基础开发的玩具获得了爆炸式成功。网络游戏的吸引力可以拉动品牌玩具的销售,那么,怎样才能开发一款可以提高玩具盈利水平的游戏产品呢?
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关 键 词: | 游戏设计 网络游戏 消费者 玩具 成就型 品牌 用户 吸引力 销售 虚拟 |
How to Appeal to Your Market Online |
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Affiliation: | Matthew Warneford |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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