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视频编码系统模拟软件包的设计研究
引用本文:章勇,周峰.视频编码系统模拟软件包的设计研究[J].电路与系统学报,1998,3(1):96-102.
作者姓名:章勇  周峰
作者单位:浙江大学信息与智能系统研究所
摘    要:视频编码国际标准的算法具有安全的开放性,因此,软件模拟是视频编码系统设计中十分重要的环节,本文采用面向对象技术,利用速成原型建模,设计了可模拟多个视频编码标准的软件包,该模拟软件包满足编码系统中扩充性的要求,适于研究不同压压缩算法,并模拟视频编码系统的执行,为构造实时编码系统提供正确的设计数据和适用的算法。

关 键 词:视频编码  面向对象技术  软件包

Research on Software Packet Design for Video Coding System Simulation
Zhang Yong,Zhou Feng,Yao Qingdong.Research on Software Packet Design for Video Coding System Simulation[J].Journal of Circuits and Systems,1998,3(1):96-102.
Authors:Zhang Yong  Zhou Feng  Yao Qingdong
Abstract:Software simulation is an important stage im video coding system design because the coding algorithms in the international standards are fully flexiable.In this paper,a novel software packet is designed to simulate various video coding standards by object-oriented technology and rapid prototyping approach ,The presented packet,which fits the extensible requirements of coding system ,can be employed for the compression algorithm research and the simulation of real-time video coding systems.
Keywords:Video coding  object-oriented technology  rapid prototype    
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