更重效率 DirectX 12杀到 |
| |
引用本文: | 周君健.更重效率 DirectX 12杀到[J].电脑迷,2014(6):26-27. |
| |
作者姓名: | 周君健 |
| |
摘 要: | 正DirectX的发展推动了图形技术的进步,从早期的简单3D图形到目前几近逼真的光影效果和细节出众的模型,DirectX在其中扮演了最为重要的角色。每一代DirectX的发布,都会带来图形业界的革命。在GDC2014(Game Developer Conference,游戏开发者大会)上,微软宣布了全新的DirectX 12,全新一代的DirectX API又将给我们带来无限惊喜。
|
关 键 词: | DirectX 图形技术 游戏开发者 Developer 光影效果 单线程 图形性能 图形质量 压缩技术 并行处理 |
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录! |
|