征服玩家——小议玩家行为和运营渠道(上) |
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作者姓名: | 姚晓光 |
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作者单位: | 腾讯科技 |
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摘 要: | 如今游戏市场竞争激烈,对游戏策划和产品运营人员都提出了更高的要求,而市场是最坏的老师,还没给我们上课就要我们参加考试了!所以在设计初期,我们需要进行分析和调查,拒绝拍脑袋产生所谓的创意。网络游戏产品要在市场上获得成功,必须完成一整套的系统工程,通过逻辑缜密、方向清晰的营销策略保证产品的成功。网络游戏行业就其基本策划和营销理念而言,和传统行业并无本质差异。本文将从研究用户需求出发,旨在通过对玩家行为和产品营销模式的探讨,为游戏产品获得市场成功提供解决方案,以供业内人士参考。
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关 键 词: | 运营 行为 游戏产品 市场竞争 渠道 游戏行业 系统工程 营销策略 |
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