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基于Android的习惯培养应用的设计与实现
引用本文:陈岑,沈奇威,廖建新.基于Android的习惯培养应用的设计与实现[J].电信工程技术与标准化,2013(9):81-85.
作者姓名:陈岑  沈奇威  廖建新
作者单位:北京邮电大学网络与交换技术国家重点实验室,北京 100876; 东信北邮信息技术有限公司,北京 100191
基金项目:国家973计划项目(No.2013CB329102);国家自然科学基金资助项目(No.61372120,61271019;60902051);长江学者和创新团队发展计划资助(No. IRT1049)。
摘    要:Android是以Linux为核心的手机操作平台,本文介绍了一款基于Android系统的名为"习以为常"的习惯培养应用的设计与开发,包括应用的总体设计、模块分析和关键技术点。此外,还结合了社交化和游戏化的思路来提高用户粘度,并且对未来的设计与优化进行展望。

关 键 词:Android  习惯培养  习以为常  游戏化

Design and implementation of a habit develop software based on Android platform
CHEN Cen , SHEN Qi-wei , LIAO Jian-xin.Design and implementation of a habit develop software based on Android platform[J].Telecom Engineering Technics and Standardization,2013(9):81-85.
Authors:CHEN Cen  SHEN Qi-wei  LIAO Jian-xin
Affiliation:CHEN Cen;SHEN Qi-wei;LIAO Jian-xin;State Key Laboratory of Networking and Switching Technology, Beijing University of Posts and Telecommunications;EBUPT Information Technology Co., Ltd.;
Abstract:Android is a mobile operating platform based on Linux.This paper introduced the general design,module analysis and the key technologies of design and develop a habit develop application under Android platform.In addition,a combination of socializing and game-oriented ideas to improve the user viscosity,and the functional design of the future prospects do.
Keywords:Android  habit  just hold on  gamiifcation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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