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一种视点相关的多分辨率地形实时绘制方法
引用本文:廖巍,汤晓安,陈宏盛,景宁. 一种视点相关的多分辨率地形实时绘制方法[J]. 计算机工程与科学, 2003, 25(6): 9-12
作者姓名:廖巍  汤晓安  陈宏盛  景宁
作者单位:国防科技大学电子科学与工程学院,湖南,长沙,410073
摘    要:本文提出了一种基于视点的地形分块策略,并以四叉树结构来组织地形分块,提出了一种利用受限四叉树对地形网格实时剖分的改进算法,实现了与视点相关的连续多分辨率地形网格的简化和实时绘制。

关 键 词:视点相关 地形分块分辨率 地形实时绘制 四叉树结构 视点 地形分块
文章编号:1007-130X(2003)06-0009-04

A View-Dependent Multiresolution Real-Time Terrain Rendering Method
LIAO Wei,TANG Xiao-an,CHEN Hong-sheng,JING Ning. A View-Dependent Multiresolution Real-Time Terrain Rendering Method[J]. Computer Engineering & Science, 2003, 25(6): 9-12
Authors:LIAO Wei  TANG Xiao-an  CHEN Hong-sheng  JING Ning
Abstract:In this paper, the authors use a tree structure to organize fragmentation based on viewpoints, propose an improved restricted quadtree triangulation method, and realize a real-time continuous view-dependent multiresolu-tion model for simplification and rendering.
Keywords:multiresolution  view-dependent  bisection  LOD
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